Hyppää sisältöön

Unreal Enginen käyttö eri aloilla – Kiinnostavimmat käyttöesimerkit Suomesta ja maailmalta

Peliteknologiaosaamisesta on tullut merkittävä osa eri alojen innovaatiokehitystä. Peliteknologia mahdollistaa uudenlaisen sisältö- ja käyttösuunnittelun sekä tuotannon lisäksi esimerkiksi turvallisuuteen ja varautumiseen liittyvien ratkaisujen kehittämisen. 

8.9.2026

 FusionLabsin lokakuun verkkovalmennus esittelee pelimoottori Unreal Enginen monipuolisia käyttömahdollisuuksia pelialan ulkopuolella sekä tuo esiin konkreettisia esimerkkejä siitä, miten Unreal Engineä hyödynnetään eri toimialoilla, kuten elokuva-, tapahtuma-, turvallisuus- ja teollisuusaloilla Suomessa ja kansainvälisesti.  
 
Valmennuksessa opit 

  • Unreal Enginen mahdollisuudet eri toimialoilla 
  • Kiinnostavimmat käyttöesimerkit Suomesta ja maailmalta:  
  • Unreal Engine elokuvatuotannoissa ja virtuaalituotannossa 
  • Käyttö teollisuudessa ja tuotekehityksessä 
  • Tapahtumat ja virtuaaliset ympäristöt 
  • Turvallisuus, simulointi ja koulutus 
  • Kaupunkisuunnittelu ja digitaalisten ympäristöjen rakentaminen 
  • Käytännön demot 
     

Valmennuksessa on varattu reilusti aikaa keskustelulle ja kysymyksille käyttökohteista osallistujien omassa toiminnassa.  

Tapahtuman alustukset toteutetaan suomeksi ja englanniksi. Keskusteluun voi osallistua kummallakin kielellä.  

Ilmoittaudu valmennukseen 

  1. täytä osallistujan aloitustiedot Eurassa (hankekoodi S31496) – tiedot täytetään vain kerran hankkeen aikana,  
  1. varaa paikkasi tilaisuuteen täällä.   
    HUOM. Linkit tilaisuuksiin lähetetään vain aloitustiedot täyttäneille osallistujille.  

Asiantuntijat 

Tapahtuman asiantuntijoina toimivat Suomen ainoan Unreal Authorized Training Center (UATC) asiantuntijat Tuomas Roininen ja Alistair Dunn Peliosuuskunta Expasta.  

Tuomas Roininen

Tuomas on pelialan ammattilainen, yrittäjä ja kouluttaja, jolla on yli 15 vuoden kokemus pelialan liiketoiminnasta, yhteisöjen rakentamisesta, pelijulkaisusta, käyttäjäosallistamisesta sekä kansainvälisestä yhteistyöstä.

LinkedIn-profiili https://www.linkedin.com/in/tuomasroininen
Web CV: www.troininen.com

Alistari Dunn

Alistair Dunn is a 3D graphics designer, games developer and serial entrepreneur from Cork, Ireland.

Alistair’s professional background is in machine engineering, spanning from the mechanical and automation side of the sector to 3D cad design and visualisations.  

After 25 years I moved from heavy industry to start an Edtech company before pivoting away towards specialist marketing, focused in product design, real estate visuals and video production. 

Using tools common in the games industry, namely Unreal Engine and Twinmotion, I increasingly found work from game studios. 

Joining the Board of Expa and taking up residence in the Digi & games center, I created a UGC games brand utilising platforms like Fortnite and Roblox to develop games, product promotions, and gamified simulations for businesses.
I am eternally looking for different ways to use the power of game development tools in non traditional scenarios to create new value and customer interest and retention. 

Linkedin profile: https://fi.linkedin.com/in/alistair-dunn 

FusionLabs
Humak
EU osarahoittama