

GameON – Voimavaroja työelämään ja yhteiskuntaan kiinnittymiseen
Kehitämme työelämävalmiuksia lisäävää pelitoimintaa Kuopiossa.
Taso kerrallaan kohti työelämää – GameON
GameON-hankkeessa toteutetaan toimintakykyä ja työelämätaitoja vahvistavaa pelitoimintaa Pohjois-Savossa. Kohderyhmänä ovat 16–54-vuotiaat pelaamisesta kiinnostuneet henkilöt, jotka ovat työn ja koulutuksen ulkopuolella.
Päätavoitteena on tukea nuorten ja aikuisten toimintakykyä ja työllistymistä henkilökohtaisen työskentelyn ja ryhmätoiminnan avulla. Toiminnan sisältö keskittyy pelaamisen eri osa-alueisiin ja digitaalisen osaamisen vahvistamiseen. Hankkeessa tuetaan osallistujia löytämään uusia polkuja työelämään ja koulutukseen sekä vahvistetaan heidän digiosaamistaan. Samalla edistetään osallistujien sosiaalista toimintakykyä.
Humakin roolina hankkeessa on toteuttaa ja kehittää sosiaalisesti vahvistavaa pelitoimintaa. Humak tuo hankkeeseen pelikasvatuksen, toimijuuden ja osallisuuden tukemisen sekä ryhmätoiminnan kehittämisen osaamista.
Hankkeen tavoitteet
1. Tuetaan osallistujia löytämään uusia polkuja työelämään ja koulutukseen sekä vahvistamaan heidän digiosaamistaan.
2. Vahvistetaan osallistujien sosiaalisia taitoja ja toimintakykyä tuomalla pelaamisesta kiinnostuneita ihmisiä yhteen hyödyntäen verkossa sekä kasvotusten tapahtuvaa pelitoimintaa. Harjoitellaan ryhmässä toimimista ja vuorovaikutusta toisten kanssa.
3. Tuetaan osallistujia tunnistamaan heidän kykyjään ja taitojaan, joita voi hyödyntää työelämässä.
4. Ohjataan hankkeen aikana kohderyhmää koulutukseen ja työelämään osallistumiseen.
Julkaisuja hankkeesta
- Blogi
- Työyhteisöjen kehittäminen
Vinkkejä yhdenvertaisempaan pelitoimintaan
- Artikkeli
- TKI-toiminta
Kohti avoimempaa keskustelua pelaamisesta – pelaamisen voimavarat ammattilaisen työn tukena (1/2)
- Artikkeli
- TKI-toiminta
Kohti avoimempaa keskustelua pelaamisesta – kokemuksia pelaamisen hallinnasta ja tuen tarpeista (2/2)
- Blogi
- Nuorisotyö
Co-op -peleillä vaikuttavampaa ryhmätoimintaa
Itsemääräämisteoria pelikasvattajan työkaluna
Pelikasvatus.fi
Pelaaminen voimavarana – GameON-hanke vahvistaa työelämätaitoja
Julkaistu teoksessa Väläyksiä Humakista 9 (s. 36–35)
Pelitarina – Pelien kautta itsetuntemusta ja ryhmäytymistä
Savonia AMK
Projektipäällikkö