Irlantilainen digitaalisen nuorisotyön osaaminen teki vaikutuksen – Humak Foróigen vieraana Dublinissa
Irlannin Suomen suurlähettiläs Leena Gerdemeister (kuvassa oikealla) tapasi Humakin ja Foroigén hanketyöntekijöitä lounaalla digitaalisen nuorisotyön kehittämisen merkeissä. Kuva: Humakin matka-albumi, ystävällinen ohikulkija
Alkuvuodesta 2024 käynnistynyt suomalais-irlantilainen nuorisoalan hankeyhteistyö sai jatkoa, kun Humak kävi vastavierailulla irlantilaisen nuorisoalan järjestön Foróigen luona Dublinissa. Humak oli isännöinyt Foróigen ryhmää Helsingissä huhtikuussa ja esitellyt kotimaista sairaalanuorisotyön osaamista.
Foróige (sanaleikki, jossa yhdistyy sana for sekä nuorison kehitystä tarkoittava forbairt na hóige) otti humakilaiset vastaan lämmöllä ja tarjosi kahden vierailupäivän aikana runsaasti ja antaumuksella tietoa järjestönsä monipuolisesta toiminnasta.
”Tekeekö mikään nuorisotyön organisaatio maailmassa tätä työtä yhtä hyvin?”
Foróige on maansa suurin nuorisotyöjärjestö noin 400 työntekijällään. Vaikka Humak on ammattikorkeakouluna nuorisotyön suhteen erilainen toimija, oli yhteisiä kokemuksia nuorisotyön toteutuksesta sekä ideoita jatkomahdollisuuksille paljon.
– Olin vaikuttunut siitä, miten järjestelmällisesti ja viisaasti järjestön ekosysteemissä toimivat digitaaliset hankkeet todella tukevat toinen toistensa toimintaa, vaihtoon osallistunut Humakin lehtori Miki Mielonen kertoo.
Humakilaiset tutustuivat Foróigen nuorisotalojen työntekijöihin, jotka olivat käyneet koulutuksessa Bostonissa Foróigen yhteistyökorkeakoulun Massachusetts Institute of Technology eli MIT:ssa. Korkeakoulun Club House -konsepti on ollut olemassa jo 20 vuotta 30 eri maassa, ja nykyisessä muodossaan Irlannissa se tarjoaa vähäosaisille nuorille suunnattua monipuolista digitaalista ja musiikkimediatoimintaa.
”Luova teknologian käyttö esimerkiksi musiikin ja robotiikan parissa voi houkutella mukaan muitakin kuin esimerkiksi koodaamisesta kiinnostuneita nuoria”, Suvi Tuominen pohtii. Kuvassa nuorisotalolaisten rakentama pieni tekoälyrobotti, joka soittaa ukulelea. Kuva: Suvi Tuominen
Kuten jo Foróigen huhtikuisen vierailun aikana käydyissä keskusteluissa kävi ilmi, suomalainen ja irlantilainen nuoriso painii samankaltaisten ongelmien kanssa: syrjäytyminen, mielenterveysongelmat ja kasvava sosioekonominen eriarvoisuus piinaavat. Digitaaliset ratkaisut voivat olla avuksi esimerkiksi niille nuorisoryhmille, joita perinteiset nuorisotalot eivät tavoita.
Totta kai virtuaalinuokkarillakin on biljardipöytä!
Virtuaalitodellisuutta tarjotaan ratkaisuna milloin mihinkin, mutta toistaiseksi vaikkapa VR-lasit ovat harvalle olennainen osa arkea. Pitkään digitaalisen nuorisotyön parissa työskennellyt Humakin lehtori Suvi Tuominen suhtautui myös VR-lasien käyttöön osana nuorisotyötä epäillen, mutta Foróigen esittelemä harjoitus yllätti iloisesti.
– Kun pistimme lasit päähämme, tietty fyysisyyden elementti oli poikkeuksellisella tavalla läsnä. Yksinäisyyttä kokevalle kokemus voi olla todella vahva, Tuominen kertoo.
Vierailulla Foróigen virtuaalisella nuorisotalolla
Foróige tekee yhteistyötä Irlannissa Euroopan päämajaansa pitävän Metan kanssa. Yritys on lahjoittanut järjestölle 400 VR-laitetta, joita järjestö jakaa eteenpäin esimerkiksi hankalien liikenneyhteyksien takana eläville nuorille.
– Järjestö on toteuttanut virtuaalisen nuorisotalon, jota nuoret oikeasti käyttävät. Sieltä löytyy tietysti myös jokaiselle nuokkarille pakollinen biljardipöytä, Tuomista hymyilyttää.
Suurenmoisena ja ilahduttavana eleenä Foróige oli välittänyt virtuaalilaseja myös kahdelle Humakin opiskelijalle, jotka osallistuivat vaihtovierailun VR-harjoitukseen kotoaan Suomesta käsin.
Yhteistyö jatkuu syksyllä
Reissun aikana istutettiin lukuisia yhteistyön siemeniä, joista yksi tulee suunnitelmien mukaan kantamaan hedelmää jo tämän vuoden lokakuussa. Suomen Irlannin suurlähettiläs Leena Gardemeister tapasi hankeryhmän lounaan merkeissä ja kutsui mukaan toteuttamaan digitaalisen alan seminaaria.
Hankkeen kaikki osapuolet ovat kiinnostuneita jatkamaan yhteistyötä sekä ottamaan mukaan myös uusia partnereita ja yhteistyömaita digitaalisen nuorisotyön kehittämistyön merkeissä.
– Vaikka kohtasimmekin digitaalisen työn puitteissa, kasvokkaisen kohtaamisen merkitystä ei voi aliarvioida. Todellisessa elämässä tapahtuneet kohtaamiset lisäsivät luottamusta ja sitouttivat yhteiseen projektiin, Miki Mielonen sanoo.
Tutustumista VR-toimintaan. Kuva: Adam Leech